Блокировать выполнение BAD/GOOD END во время отладки.

  • Автор темы Автор темы Mikhail B.
  • Дата начала Дата начала

Mikhail B.

Client
Регистрация
23.12.2014
Сообщения
14 449
Реакции
5 477
Баллы
113
Прошу блокировать выполнение BAD/GOOD END во время отладки проектов в ProjectMaker.

Зачем это нужно:

1) При создании единичных экшенов проект кидает на эти блоки.

2) Если их отключить во время правки, то можно забыть, а там между прочим блок ожидания перезагрузки прокси. т.е. создаются риски для клиентов. Которые ложатся на мои плечи к сожалению.


Как реализовать:

Просто сделайте галочку настройках выполнения. Кому надо нажмут, по дефолту пусть все остается как есть.


2019-07-27_044300.jpg
 
Последнее редактирование:
Не знаю, мне кажется это лишнее, делов на пару-тройку кликов мыши - удалить Bad End и снова его создать.
Ради этого делать автовыключение End при отладке?
 
  • Спасибо
Реакции: Yuriy Zymlex
Ага если проект на 1 МБ, и там сотни кубов, это уже не пару кликов. А все 10))
Причем еще надо найти место, где совершал отладку.
Через Мини-карту можно быстро найти место. :)
 
Через Мини-карту можно быстро найти место. :-)
В общем я к тому, что этого не ждешь и лично меня обескураживают такие моменты)) Не нужны там эти бед енды по сути при отладке.
 
Я отлаживаю шаб, после отладки надо включить бед и гуд энды. Потом я опять отлаживаю и отключаю. В какой то момент я забываю это делать, мне это уже надоело. Ниужели только у меня с этим проблемы?
 
Я отлаживаю шаб, после отладки надо включить бед и гуд энды. Потом я опять отлаживаю и отключаю. В какой то момент я забываю это делать, мне это уже надоело. Ниужели только у меня с этим проблемы?

Тоже напрягает, когда улетает на Bad End, но проблему в корне решает точка остановки поставленная на первом кубике группы Bad End
и двойной клик ЛКМ в Логе по ошибке, который перемещает на экшен где произошел выход по красной (перед срабатыванием Bad End).
А после одного раза срабатывания Bad End вообще перестает работать (и напрягать соответственно), то есть неудобство есть ровно один раз за одно выполнение в Отладке.
 
Последнее редактирование:
  • Спасибо
Реакции: Duser, Lord_Alfred и doc
Тоже напрягает, когда улетает на Bad End, но проблему в корне решает точка остановки поставленная на первом кубике группы Bad End
и двойной клик ЛКМ в Логе по ошибке, который перемещает на экшен где произошел выход по красной (перед срабатыванием Bad End).
Хм, интересно. Попробую спасибо.
 
  • Спасибо
Реакции: Sergodjan
Подниму тему. От точек останова толку мало в данном случае, т.к. часто приходится запускать с самого начала шаблон и он опять уходит на Bad End и Good End.
Нажмите кнопку голосовать в 1 сообщении если считаете предложение актуальным.
 
  • Спасибо
Реакции: zortexx
Как найти, если при переходе на Bad End все галочки пропадают? Может это баг?
Проверил, у меня галки не пропадают.
Даже если проект на сотни кубов, можно примерно помнить в какой стороне находится группа Bad End, через миникарту можно быстро сориентироваться. Я вообще, всегда ставлю Bad End рядом со стартом, наверняка у тебя тоже есть любимое место. :-) Ну и можно по записи в Логе кликнуть дважды (по последней записи, она будет в этом сл. Bad End) и перенесет к Bad End.
 
Проверил, у меня галки не пропадают.
Даже если проект на сотни кубов, можно примерно помнить в какой стороне находится группа Bad End, через миникарту можно быстро сориентироваться. Я вообще, всегда ставлю Bad End рядом со стартом, наверняка у тебя тоже есть любимое место. :-) Ну и можно по записи в Логе кликнуть дважды (по последней записи, она будет в этом сл. Bad End) и перенесет к Bad End.
Так я ищу не бед энд. А экшн с ошибкой.
 
  • Спасибо
Реакции: Mikhail B.
Меня вообще не парит этот перелет, сразу двойной клик по последней красной записи в логе и последний кубик с ошибкой сразу посередине экрана
 
  • Спасибо
Реакции: nicanil и Sergodjan
Я и не в курсе был. Сколько времени можно было сэкономить))
 
  • Спасибо
Реакции: Sergodjan
5 перечитал - так и не понял какие проблемы создает Bad END при отладке
 
Время идет. А тема по прежнему актуальна. С Badend невозможно пилить проект, перед сохранением иногда забывают вернуть назад.
 
Дык, двойной клик по записи в Логе не работает?
Или чем то неудобен? Клики по записям в Логе хорошо телепортирует по кубикам. :)
 
Дык, двойной клик по записи в Логе не работает?
Работает, но понимаешь, каждый раз кликать по логу дико не удобно.

Или чем то неудобен? Клики по записям в Логе хорошо телепортирует по кубикам. :-)
Он удобен, не удобно просто то, что надо отвлекаться на это постоянно, мешает погрузится в творческий процесс))
 
По прежнему актуально. Прошу обратить внимание на данное предложение.
 
ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ в настройки и вперед. Или я не понял что нужно )
 

Вложения

  • Screenshot_5.png
    Screenshot_5.png
    72,7 KB · Просмотры: 10
Можно выключить переходы по Bad/Good в настройках.
Если галка не установлена, то переход будет всего один раз, далее переходов не будет.

94036
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)