Настройка GPU

Lex12

Client
Регистрация
30.01.2019
Сообщения
34
Благодарностей
1
Баллы
8
Привет!
Читал, читал, так и не понял как заполнять этот кубик, использую профиль из ZDE, но в переменных профиля нет GPU vendor и GPU renderer, от куда их брать?
Второй момент - ставлю галочку "Добавить шум", но при проверке на browserscan.net через Chrome канвас всегда один и тот же, как на самом устройстве...
 

Anatoly79

Moderator
Регистрация
17.04.2020
Сообщения
704
Благодарностей
588
Баллы
93
  • Спасибо
Реакции: Lex12

Lex12

Client
Регистрация
30.01.2019
Сообщения
34
Благодарностей
1
Баллы
8
Если мы используем "Сгенерировать устройство" используя входные данные json то все параметры пропишутся сами? Такие кубики как Модель устройства, Серийный номер и пр. в них надобность отпадает?
 

Dmitriy_Zenno

Administrator
Регистрация
28.10.2025
Сообщения
733
Благодарностей
321
Баллы
63
Если мы используем "Сгенерировать устройство" используя входные данные json то все параметры пропишутся сами? Такие кубики как Модель устройства, Серийный номер и пр. в них надобность отпадает?
Да, все верно. Через Json подменяются все нужные данные.
 
  • Спасибо
Реакции: brun0 и Lex12

Lex12

Client
Регистрация
30.01.2019
Сообщения
34
Благодарностей
1
Баллы
8
Возник вопрос, после генерации устройства, как вернуть все в начальное состояние, что бы данные реального устройства отображались?
 

Dmitriy_Zenno

Administrator
Регистрация
28.10.2025
Сообщения
733
Благодарностей
321
Баллы
63
Возник вопрос, после генерации устройства, как вернуть все в начальное состояние, что бы данные реального устройства отображались?
Создайте кубик "Свой C# код" и пропишите такую строчку:
instance.DroidInstance.Settings.ClearLSPosedSettings();
 
  • Спасибо
Реакции: kotouser2024 и Lex12

kotouser2024

Client
Регистрация
17.05.2024
Сообщения
18
Благодарностей
9
Баллы
3
  • Спасибо
Реакции: Dmitriy_Zenno

ALLIN

Client
Регистрация
04.05.2024
Сообщения
159
Благодарностей
17
Баллы
18
Если используете «Сгенерировать устройство» и/или подсовываете JSON, то ручной ввод GPU vendor/renderer действительно обычно не требуется — подставятся все связанные поля. Под GPU vendor/renderer чаще всего имеют в виду WebGL значения UNMASKED_VENDOR_WEBGL / UNMASKED_RENDERER_WEBGL (а не «переменные профиля» ZDE как таковые). По поводу «Добавить шум» и browserscan: проверьте, что вы сравниваете разные сессии/профили (без кэша/без сохранённого профиля) — многие чекеры показывают один и тот же
 
  • Спасибо
Реакции: Lex12

Кто просматривает тему: (Всего: 1, Пользователи: 0, Гости: 1)