Рандомный выбор из выпадающего списка

Регистрация
01.09.2014
Сообщения
119
Реакции
1
Баллы
18
Как сделать рандомный выбор из выпадающего списка?
 
Как сделать рандомный выбор из выпадающего списка?

Посчитай сколько в нём элементов, рандомно выбери число от 0 до числа элементов и выбери по получившемуся номеру совпадения
 
Посчитай сколько в нём элементов, рандомно выбери число от 0 до числа элементов и выбери по получившемуся номеру совпадения
ниче не понял на счет "и выбери по получившемуся номеру совпадения". Как эту рандомность в конструкторе прописать-то?
 
в экшене клик в поле "номер совпадения" пропиши random.
В "номер совпадения" нельзя ничего прописывать в конструкторе, а если добавить в проект экшен клик и прописать в нем random, то происходит просто клик по выпадающему полю
 
ниче не понял на счет "и выбери по получившемуся номеру совпадения". Как эту рандомность в конструкторе прописать-то?

Запиши в PM свой выбор из выпадающего списка любого пункта, посчитай сколько всего пунктов, например 20. Выбери рандомное число от 0 до 20. Подставь переменную выбора рандомного числа в свою запись выбора из выпадающего списка на позицию "номер совпадения"

В конструкторе не записывай рандомность, в экшене записанном пропиши переменную рандомного числа. Или можешь в конструкторе экшен составить, добавить его в проект и там уже заменить число номера совпадения на переменную рандомного числа из предустановленного диапазона
 
В "номер совпадения" нельзя ничего прописывать в конструкторе, а если добавить в проект экшен клик и прописать в нем random, то происходит просто клик по выпадающему полю
запиши последовательность действий, будто ты кликаешь, например по третьему элементу списка. А потом уже в шабе в экшене клика замени тройку на random. И не нужны никакие дополнительные переменные рандомизации и тд
 
  • Спасибо
Реакции: zennomoves
Запиши в PM свой выбор из выпадающего списка любого пункта, посчитай сколько всего пунктов, например 20. Выбери рандомное число от 0 до 20. Подставь переменную выбора рандомного числа в свою запись выбора из выпадающего списка на позицию "номер совпадения"

В конструкторе не записывай рандомность, в экшене записанном пропиши переменную рандомного числа. Или можешь в конструкторе экшен составить, добавить его в проект и там уже заменить число номера совпадения на переменную рандомного числа из предустановленного диапазона
спасибо, додумался до этого еще до вашего ответа))
 
запиши последовательность действий, будто ты кликаешь, например по третьему элементу списка. А потом уже в шабе в экшене клика замени тройку на random. И не нужны никакие дополнительные переменные рандомизации и тд
этот способ пробовал, не сработал
 
Через set - value пробовали?
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)