Что такое Недостаток потоков?

  • Автор темы Автор темы Mikles
  • Дата начала Дата начала
Объяснял - настройки ядра модуля, фильтров, поиска центров масс, У вас видимо слишком сложные.
Пожалуйста почитайте рекомендации в справке и переобучите модуль:
http://zennolab.com/wiki/ru:addons:capmonster:learning:prefiltering
http://zennolab.com/wiki/ru:addons:capmonster:learning:center-mass-finder
http://zennolab.com/wiki/ru:addons:capmonster:learning:module-teach
Если они "сложные", то почему они не нагружают мои ресурсы? Во что конкретно упирается количество? Я уже пробовал крутить настройки.
 
Тоже создал тему чуть ниже, но никто не отвечает, столкнулся с тем что капчу видит как сложная и гадает максимум в 350 капч в минуту в то время как если выбираю универсальный модуль то ту же капчу гадает в 2 к в минуту.
но мой модуль получил статус сложная , как решить никто не подсказывает, пробовал менять центры масс но там всеравно написано капча при таких настройках будет сложная

Добавили бы в вики какие параметры влияют на то что капча сложная или нет
 
Если они "сложные", то почему они не нагружают мои ресурсы? Во что конкретно упирается количество? Я уже пробовал крутить настройки.
Почему считаете, что они должна нагружать ресурсы? разве там какая-то 3D графика или что-то еще такое? Алгоритмы распознавания работают не так.
При обучении обращайте внимание на вот это время посдчета
Время подсчета.png
 
У сложной каптчи добавляются задержки, у простой не добавляются, вся разница в этом, а не в нагрузке на процессор.
Присылайте на пачку распознанных каптч (тысяч пять хотябы) со временем добавим вашу каптчу в универсальный модуль.
Универсальный модуль не считается сложным, поэтому распознает каптчи быстро.
 
Почему считаете, что они должна нагружать ресурсы? разве там какая-то 3D графика или что-то еще такое? Алгоритмы распознавания работают не так.
При обучении обращайте внимание на вот это время посдчета
Посмотреть вложение 28407
Ха-ха. А еще это не код, который требует ресурсы процессора, вы этим хотели продолжить?

Если что-то показывает низкую производительность, то оно во что-то упирается. Я всю тему задаю прямой вопрос и всю тему вижу вместо ответа увиливания, и какие-то тексты о том, о чем я не спрашивал, бессмысленные советы.

Повторяю снова вопрос:
Почему при отсутствующей нагрузке на железо модуль работает плохо? Почему модуль Universal дает 40, а мой 12 капч в минуту, хотя железо не нагружено?
 
У сложной каптчи добавляются задержки, у простой не добавляются, вся разница в этом, а не в нагрузке на процессор.
Присылайте на пачку распознанных каптч (тысяч пять хотябы) со временем добавим вашу каптчу в универсальный модуль.
Универсальный модуль не считается сложным, поэтому распознает каптчи быстро.
О, отлично, возвращаемся к началу. Вы писали, что до версии Pro все капчи считаются "сложными", так что ко мне это не относится.
JC5jl6U.png



В итоге, почему при всем при этом, один модуль дает 40, а второй 13?
 
Последнее редактирование:
Тебе же сказали, что проблема в твоем модуле. На скрине видно уведомление, что капча будет считаться сложной
 
У сложной каптчи добавляются задержки, у простой не добавляются, вся разница в этом, а не в нагрузке на процессор.
Присылайте на пачку распознанных каптч (тысяч пять хотябы) со временем добавим вашу каптчу в универсальный модуль.
Универсальный модуль не считается сложным, поэтому распознает каптчи быстро.
a414WAQ.png
 
Сложная каптча - это не та, которую вы сами посчитали сложной, а та, которая имеет признаки сложной и определяется программой как сложная.
Ваша определилась как сложная.
Это происходит из-за близкого расположения точек центров масс.
Они должны стоять друг от друга (по горизонтали) как минимум на пол длины символа, чтобы каптча считалась простой.
 
Сложная каптча - это не та, которую вы сами посчитали сложной, а та, которая имеет признаки сложной и определяется программой как сложная.
Ваша определилась как сложная.
Это происходит из-за близкого расположения точек центров масс.
Они должны стоять друг от друга (по горизонтали) как минимум на пол длины символа, чтобы каптча считалась простой.
a414WAQ.png


Есть два модуля. Один из них гадает 40 капч в минуту, второй 13, оба простые(хотя это и не имеет разницы на версии standard).

Дело в том, что процессор, видеокарта и память не загружены даже на 40%, так что пенять не на что.
Есть конкретная проблема, когда софт не нагружая ресурсы не выполняет нормально работу, модуль я делал в вашем криэйтинг ките, все как надо.
У меня конкретный вопрос: мощности моего железа не загружены и на 40%, мой канал тоже. Где ботлнек?
Почему в одном случае задержка ответа одна, а в другом другая, при условии идентичной нагрузки мощностей? Притом, совершенно не важно, будем мы проводить вычисления на видеокарте или процессоре.
Если они "сложные", то почему они не нагружают мои ресурсы? Во что конкретно упирается количество? Я уже пробовал крутить настройки.
Повторяю снова вопрос:
Почему при отсутствующей нагрузке на железо модуль работает плохо? Почему модуль Universal дает 40, а мой 12 капч в минуту, хотя железо не нагружено?
В итоге, почему при всем при этом, один модуль дает 40, а второй 13?
 
a414WAQ.png


Есть два модуля. Один из них гадает 40 капч в минуту, второй 13, оба простые(хотя это и не имеет разницы на версии standard).








В итоге, почему при всем при этом, один модуль дает 40, а второй 13?
Потому что модули по-разному работают, по-разному обучены. Универсальный модуль удаленный, работает на нашем сервере и разработан по другим алгоритмам.
Пришлите проект своего модуля, мы посмотрим как работает, постараемся скорректировать.
 
Потому что модули по-разному работают, по-разному обучены. Универсальный модуль удаленный, работает на нашем сервере и разработан по другим алгоритмам.
Пришлите проект своего модуля, мы посмотрим как работает, постараемся скорректировать.
Прикладываю
http://dropmefiles.com/LuWN1
 
У вас 4 фильтра наложено. Там поидее надо только Blur и Tresold использовать.
И центры масс неправильно выставлены. Почему-то у вас почти все символы облеплены центрами масс,
а нужно просто чтобы они прошлои как бы линией через центры символов.
 
И центры масс неправильно выставлены. Почему-то у вас почти все символы облеплены центрами масс,
Нереально там сделать, чтобы они через центр проходили.

Сделай кастомный фильтр перед монстром
Я слишком тупенький, что-бы что-то кодить.

У вас 4 фильтра наложено. Там поидее надо только Blur и Tresold использовать.
Одного блюра с тресольдом мало, увы.


Ну так, что с производительностью у вас?
 
zByG5oY.png


Сделал с "быстрым распознаванием" и использованием GPU. Естественно, почему-то это не работает. Я все еще жду ответа.
 
pXqs7rO.png


Сделал простенький модуль, для теста, минимум точек, включены настройки быстрого распознавания и расчета на GPU. Еще хуже. У вас есть нормальный канал саппорта? Можно пообщаться с кем-то кроме vladzena?
 
Последнее редактирование:
mXbTkGX.png


Расчет на GPU отключен, быстрое распознавание отключено, очень много точек, скакнуло до 17.

Где логика? Что вообще там происходит?
 
pXqs7rO.png


Сделал простенький модуль, для теста, минимум точек, включены настройки быстрого распознавания и расчета на GPU. Еще хуже. У вас есть нормальный канал саппорта? Можно пообщаться с кем-то кроме vladzena?
Извините в выходные не получилось посмотреть ваши запросы.
Попрошу программистов индивидуально посмотреть ваш модуль...
 
Прошло больше двух недель.
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)