try{
//сюда помещаем наш код, в котором может случиться исключение
}
catch(Exception expr)
{
//имя переменной заменить на актуальное. То есть, вставляем ту переменную, значение которой может пригодиться для обработки ошибки
project.SendErrorToLog(project.Variables["Count_steam_info"].Value +" Исключение при ...! " + expr.Message, true);
if(null != expr.InnerException)
project.SendErrorToLog(project.Variables["Count_steam_info"].Value +" Исключение при ... (внутреннее)! " + expr.InnerException.Message, true);
Console.Beep(1100, 50); //частота, длительность
Console.Beep(1000, 50); //frequency, length
return null;
}