Обсуждение версии 5.11.6.0

  • Автор темы Автор темы VladZen
  • Дата начала Дата начала

VladZen

Administrator
Команда форума
Регистрация
05.11.2014
Сообщения
22 845
Реакции
6 041
Баллы
113
Вопросы, комментарии и предложения по версии 5.11.6.0.
 
[*] Исправлены щелчки звуковой карта при запуске программы.
Спасибо!!! Не щелкает)
 
  • Оценить
Реакции: VladZen
Как с помощью C# включить это?
Добавлена эмуляция аудио fingerprint
Нет нигде описания. В справку добавили или нет?
 
Как с помощью C# включить это?

Нет нигде описания. В справку добавили или нет?
Ничего включать не надо. При запуске шаблона сначала, он автоматом генерируется.
Код:
Развернуть Свернуть Копировать
[+] Добавлена эмуляция аудио fingerprint. При старте проекта, генерируется уникальный отпечаток, он пишется в профиль, про сохранении и последующей загрузке профиля отпечаток восстанавливается.
 
Вообще-то отдельный кубик есть
появился точнее
Посмотреть вложение 22903
Да кубик появился - это я увидел
а на шарпе?
Ничего включать не надо. При запуске шаблона сначала, он автоматом генерируется.
че то ты походу сам не понял,что сказал
Эту штуку надо эмулировать и записывать в профиль, а потом профиль подгружать.
Я в своих шабах именно это использую.
 
а когда уже выйдет версия с единицей на конце?
 
Почему при сохранении профиля пишет так:
Код:
Развернуть Свернуть Копировать
ScreenHeigth>600;</ScreenHeigth><ScreenWidth>1024;</ScreenWidth>
<AvailScreenHeigth>560;</AvailScreenHeigth><AvailScreenWidth>1024;</AvailScreenWidth>
<WindowsScreenX>1366;</WindowsScreenX><WindowsScreenY>768;</WindowsScreenY>
Первую и вторую строку я сам установил в эти значения, а вот 3 строка пишется по неизвестным значениям и играет ли она роль вообще?
 
Доброго времени суток объясните вот этот момент "Добавлена эмуляция устройств воспроизведения в WebRTC." где добавлена? Как использовать? В данное время например у меня используется Си# кубик с таким кодом instance.SetBrowserPreference("media.peerconnection.enabled", false); но насколько я понимаю у вас поинтереснее реализовано... хотелось бы что бы растолковали
 
  • Оценить
Реакции: Alelsey1611
Что за драг"н"дроп мышки? Видимо перетаскивать что-то мышкой куда-то...
 
Зажать мышку и тянуть
отпустить
 
сохранение своих переменных в профиль когда будет?
 
  • Оценить
Реакции: Alelsey1611
Уважаемая администрация почему нет ответов тут? Согласно Ваших же правил я как владелец 3-к копий зеннопостер про, имею право написать Вам на почту и получить ответ, но не лучше ли будет получить от Вас ответ здесь, что бы может кто интересующийся подобным не писал Вам лишний раз.
 
Последнее редактирование:
  • Оценить
Реакции: Risk и SHoro
Что значит:
"[+] Добавили возможность удалять обработанный e-mail."???
Не могу сообразить((((
 
Доброго времени суток объясните вот этот момент "Добавлена эмуляция устройств воспроизведения в WebRTC." где добавлена? Как использовать? В данное время например у меня используется Си# кубик с таким кодом instance.SetBrowserPreference("media.peerconnection.enabled", false); но насколько я понимаю у вас поинтереснее реализовано... хотелось бы что бы растолковали
Уважаемая администрация почему нет ответов тут? Согласно Ваших же правил я как владелец 3-к копий зеннопостер про, имею право написать Вам на почту и получить ответ, но не лучше ли будет получить от Вас ответ здесь, что бы может кто интересующийся подобным не писал Вам лишний раз.
Извините, в выходные не получилось разобрать вопросы.
В версии 5.11.4.0 мы добавили эмуляцию аудио/видео устройств в WebRTC:
[+] Появилась возможность эмулировать список аудио/видео устройств в WebRTC. Для эмуляции устройств необходимо установить свойству Instance.WebRTCWorkMode значение WebRTCMode.Emulate. Для получения списка устройств нужно воспользоваться методом Instance.GetWebRTCDevices(), который вернет коллекцию элементов WebRtcDeviceItem. С помощью метода Instance.ShowWebRTCDevice можно добавлять устройства, с помощью Instance.HideWebRTCDevice скрывать. Для формирования устройства необходимо заполнить поля WebRtcDeviceItem, тип, имя и идентификатор устройства. Идентификатор устройств обычно имеет формат {0.0.0.00000000}{00000000-0000-0000-0000-000000000000}. Все настройки WebRTC, режим работы, устройства и адреса, теперь можно сохранить в профиле. При физическом изменении списка устройств необходимо нажать "С начала" в ProjectMaker, либо запустить новую базу в ZennoPoster.
Описанные методы можно найти в API - https://help.zennolab.com/en/v5/zennoposter/5.11.4.0/webframe.html#topic306.html
 
Что значит:
"[+] Добавили возможность удалять обработанный e-mail."???
Не могу сообразить((((
Возможность удалить e-mail, после того как его подтвердили с помощью обработки почты.
 
Возможность удалить e-mail, после того как его подтвердили с помощью обработки почты.
все равно не понятно. Откуда удалить? Может удалить письмо, с которым работали? Не понимаю....
 
Как с помощью C# включить это?

Нет нигде описания. В справку добавили или нет?
Можно использовать метод instance.AudioContextMode , описание добавим несколько позднее в API документации.
 
  • Оценить
Реакции: shushik81
все равно не понятно. Откуда удалить? Может удалить письмо, с которым работали? Не понимаю....
Ну да, именно, письмо с которым работали. Удалиться из тех что скачаны в постер и с самого сервера, чтобы следующее такое же письмо находилось без проблем, старое не мешало.
 
  • Оценить
Реакции: Sergodjan
Можно использовать метод instance.AudioContextMode , описание добавим несколько позднее в API документации.
Пожалуйста объявите об этом дополнительно, чтобы было видно что документация API изменена
Очень ждем обновления справки, т.к. я смотрю, что она давно уже не обновлялась
 
Про FullEmulationMouseDragAndDrop где можно прочитать? Поиск в справке https://help.zennolab.com/ ничего не дал. Метод есть, а инструкции до сих пор нет.
 
Последнее редактирование:
Пожалуйста объявите об этом дополнительно, чтобы было видно что документация API изменена
Очень ждем обновления справки, т.к. я смотрю, что она давно уже не обновлялась
Для нового метода AudioContext особого описания и нет. Попробую пояснить на словах:
instance.AudioContextMode = ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Browser.AudioMode.Emulate; - чтобы включить эмуляцию audio fingerprint.
instance.AudioContextMode = ZennoLab.InterfacesLibrary.Enums.Browser.AudioMode.Default; - чтобы выключить эмуляцию.
больше ничего описывать ненужно.
 
  • Оценить
Реакции: shushik81
Эти страницы когда нибудь будут на русском? А то с гугл переводчиком особо не чего и не понимаешь. Столько инфы мимо проходит:(
 
Эти страницы когда нибудь будут на русском? А то с гугл переводчиком особо не чего и не понимаешь. Столько инфы мимо проходит:(
Леха, ты английский разве не знаешь?) Такой ведь общительный)
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)