Парсинг данных по списку сайтов через ГЕТ - через время грузит проц под 100%

  • Автор темы Автор темы AdDorFit
  • Дата начала Дата начала

AdDorFit

Новичок
Регистрация
11.12.2016
Сообщения
24
Реакции
2
Баллы
3
Всем привет! Есть список сайтов, цель шаба - выпарсить с них данные. Проблема: запускаю в многопотоке, через минуту уже проц забитый. Дело не в регулярках, тесты показали, что проц грузит и чисто без них, с одним экшеном гет запроса, то есть это он создает такую нагрузку. Как пониманию, попадаются "жирные" на код страницы, что в один поток работают норм, но в многопотоке, когда таких несколько и они пересекаются - начинает все идти по $$$.

Какие вижу варианты решений:
1. Узнать размер страницы заранее, но по "только заголовки" инфо есть не всегда, поэтому не вариант.
2. Подключать через api левые сервисы по анализу сайтов на размер страницы - тоже особо не впечатляет
2. Перевести гет запрос в c# код с доработкой, например, установить лимит на загрузку (хотя уменьшение таймаута только ускорило процесс забивки проца) кода страницы
3. Установить лимит на загрузку проца потоком, но это что то из фантастики

Гемор от траблы уже достаточно давно. Пока печальный выходы - либо в один поток, но гет, либо подключать браузер
 
зенка и парсинг это конечно лол
 
Чем по вашему стоит парсить? Зенно в данном вопросе довольно удобна
Парсить надо парсерами.
На зенке парсеры только на C# нормально себя показывают.
 
Последнее редактирование:
Хммм... В чем же разница парсера на экшенах или на С#? Ну так, не вдаваясь в подробности.
Например на шарпе в одном инстансе можно запустить парсер в 500 потоков и не тратить ресурсы на инстансы.Даже при условии того что браузер отключен.
 
Например на шарпе в одном инстансе можно запустить парсер в 500 потоков и не тратить ресурсы на инстансы.Даже при условии того что браузер отключен.
Экшенами подобного не сделать?
 
Да? Ну ладно, пусть будет так.

Кстати, а чем экшен отличается от того же кода на C# в зенке?
Если стандартные екшены заменять на С# из вики то ничем.
Кроме возможности все оптимизировать.
 
Если стандартные екшены заменять на С# из вики то ничем.
Ну и вернемся к первому вопросу:
Хммм... В чем же разница парсера на экшенах или на С#? Ну так, не вдаваясь в подробности.
Прямой ответ будет - НИЧЕМ.

И вики тут совсем не причем. Да и экшены только одни в постере, не стандартных нету.
Кроме возможности все оптимизировать.
Да, и более гибко написать код под конкретную задачу.
 
Ну и вернемся к первому вопросу:

Прямой ответ будет - НИЧЕМ.

И вики тут совсем не причем. Да и экшены только одни в постере, не стандартных нету.

Да, и более гибко написать код под конкретную задачу.
Все очень зависит от реализации проекта в целом.
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)