рандом текста

  • Автор темы Автор темы wizard
  • Дата начала Дата начала

wizard

Client
Регистрация
04.10.2011
Сообщения
1 056
Реакции
720
Баллы
113
был в zp3 снипет или как он там назывался который рандомил текст
типа {-чтото там-|-{текст1|текст2}-} кто помнит подскажите, знаю что это работает и сейчас.
заранее спасибо.
 
экшен Обработка текста -> Spintax: {слово|другое слово|совсем другое слово}
 
  • Спасибо
Реакции: Saavdav
А нельзя ли поподробнее с этого места? Откуда он будет брать источники для рандомизации? Что-то я не нашёл в справке...
 
экшен random не использует источники. Вы задаете сами правила для генерации .
Если вы про Spintax, то скармливать экшену нужно уже готовые заспиненные конструкции.
 
Не вижу 10 отличий, что мы в текст вставили
котикики {-String.Spintax-|-{теплые|пушистые}-}

Что в экшен Spintax мы вставили
котики {теплые|пушистые}
 
отличий нет.. вроде бы.. на первый взгляд..
ага! а вот не угадали! :-)
человеку, наверное, нужно было задавать тексты подстановок во внешнем файлике, типа темплейта для дора, как то так..
то есть чтобы ни во вх. настройки не лезть, и не лезть в сам проект заменять, а поправил файлик темплейта, прописал по-быстрому
{-String.Spintax-|-{теплые|пушистые}-}, а потом почесал репу, подумал, и заменил на {-String.Spintax-|-{теплые|пушистые|рыжие|черные|трехшерстные}-}
и при этом не открывая проект в ПМ, не правя его..
 
ээээ я не понял :D
 
ээээ я не понял :D
чо непонятного? :)
может автор придет щас и откроет завесу, почему ему не нужен спинтакс из экшена..
но я думаю, что понял его правильно, что ему нужно на ходу править конструкцию спинтакса во внешнем файлике, типа темплейта - прообраза будущей страницы сайта или дора..
 
тоже мне проблема)
читаешь фаил в переменную и прогоняешь через экшен спинтакса)
Что я описания не генерил зенкой что ли)
 
  • Спасибо
Реакции: dannko
:D:D
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)