Обсуждение версии 5.15.0.0

  • Автор темы Автор темы VladZen
  • Дата начала Дата начала

VladZen

Administrator
Команда форума
Регистрация
05.11.2014
Сообщения
22 847
Реакции
6 042
Баллы
113
Вопросы, комментарии и предложения по новой версии 5.15.0.0.
 
+ Улучшения в логировании.
Можно чуть подробнее?
Вот тут писал предложение по поводу того, что нужно для ошибок из подшаблонов писать из какого шаблона ошибка, очень надеюсь, что это сделали..

Исправлены мелкие недочеты при выполнении javasctipt.
Это исправляет тикет #ZZI-510-20665? Там просто при суммировании переменных валилась ошибка даже.


PS: BotUI не правили? В тикете #YVE-218-85215 было 17 ошибок от меня, половина точно критичные.

PPS: Когда крупное обновление постера ожидается? Все уже давно ждут когда будут добавлены PUT/DELETE/PATCH/... методы по аналогии с GET/POST.
 
Последнее редактирование:
  • Оценить
Реакции: ZX и SoUp1
Можно чуть подробнее?
Вот тут писал предложение по поводу того, что нужно для ошибок из подшаблонов писать из какого шаблона ошибка, очень надеюсь, что это сделали..


А тикет #ZZI-510-20665 это исправлен?

Там просто при суммировании переменных валилась ошибка даже.


PS: BotUI не правили? В тикете #YVE-218-85215 было 17 ошибок от меня, половина точно критичные.

PPS: Когда крупное обновление постера ожидается? Все уже давно ждут когда будут добавлены PUT/DELETE/PATCH/... методы по аналогии с GET/POST.
В текстовом логе executionLog.txt теперь показывается название шаблона, в котором произошла ошибка. Там общий лог выполнения всех шаблонов.
Баги исправлены только. те, которые указаны в спиские изменений. Исправления в BotUI планируются в след. версии.
Расширенный кубик c http-запросами наверное уже будет при повышении главной цифры версии постера, когда это будет пока неизвстно, надеюсь что скоро, и думаю мы проанонсируем.
 
webgl context extensions не принимают никаких параметров?
 
Можно чуть подробнее?
Вот тут писал предложение по поводу того, что нужно для ошибок из подшаблонов писать из какого шаблона ошибка, очень надеюсь, что это сделали..

Это исправляет тикет #ZZI-510-20665? Там просто при суммировании переменных валилась ошибка даже.
Про предложение напомнил разработчикам. Баг c JS возможно в след. версии получится поправить, там какие-то проблемы с Xul FX.
 
  • Оценить
Реакции: Lord_Alfred
подскажите как сделать следующую фишку. при авторизации на сайт есть специфическая капча(слайдовая) которая ниче мне разгадывается на сегодня.
мне собственно нужно чтоб когда я запускал софт в зеннопостере -вылетало окно атворизации на сайте,ввел я вручную данные,капчу прошел ,далее окно закрылось и программа продолжила работу на сайте
 
братцы, как в кубике сишарпа сделать чтобы страки подсвечивались цифрами? как в любом нотепаде
чето полазил по настройкам так и не вкурил
 
  • Оценить
Реакции: TIIGR и Gulid
Разберите для нубов пожалуйста новые фичи instance.WebGLPreferences
// set webgl context extensions
// set webgl shader settings
Я вот тоже сходу почитал и не понял как это можно использовать :) Мб ссылку на доку на мозилле.орг (или куда-нибудь ещё) дадите где рассказывается что это и как его правильно использовать?
 
Разберите для нубов пожалуйста новые фичи instance.WebGLPreferences
// set webgl context extensions
// set webgl shader settings
Я вот тоже сходу почитал и не понял как это можно использовать :-) Мб ссылку на доку на мозилле.орг (или куда-нибудь ещё) дадите где рассказывается что это и как его правильно использовать?

Для того чтобы сделать эмуляцию WebGL, разработчики собрали статистику, какие параметры WebGL в основном различаются и реализовали их эмуляцию.

// set webgl context extensions
у webgl контекстов есть расширения
их много, и через instance.WebGLPreferences.SetExtensions можно установить список расширений которые будут показываться
// set webgl shader settings
так же у контекстов есть чудо функция получения параметров шейдеров
эти параметры тоже бывают разные в зависимости от устройств

вот документация для параметров шейдеров https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderPrecisionFormat
а вот для расширений https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getSupportedExtensions
в методе  instance.WebGLPreferences.Set тоже много новых вариантов
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/getParameter

весь список параметров не обязателен к замене, но все что присутствует там может изменятся в зависимости от брузера и графического устройства.
 
  • Оценить
Реакции: ZX, evgen_po и Lord_Alfred
Для того чтобы сделать эмуляцию WebGL, разработчики собрали статистику, какие параметры WebGL в основном различаются и реализовали их эмуляцию.
Теперь я наконец понял зачем это, спасибо! :) Догадывался что для эмуляции, но т.к. с WebGL никогда не работал - не представляю что там внутри.

Может быть такого рода рандомизацию ещё и в кубик вынести в следующих версиях, чтобы люди не знающие C# могли это прикрутить и не мучаться? А то последнее время прослеживается тенденция добавления различных C# методов, но за всем уследить сложно + всё таки зенка для упрощения всего этого сделана (это я к тому, что на кубиках привычнее такое включать/выключать/эмулировать). Без сомнения добавление C# методов для профи - это очень хороший шаг, но и об обычных пользователях не стоит забывать :)
 
  • Оценить
Реакции: Dimazzan и WebBot
Теперь я наконец понял зачем это, спасибо! :-) Догадывался что для эмуляции, но т.к. с WebGL никогда не работал - не представляю что там внутри.

Может быть такого рода рандомизацию ещё и в кубик вынести в следующих версиях, чтобы люди не знающие C# могли это прикрутить и не мучаться? А то последнее время прослеживается тенденция добавления различных C# методов, но за всем уследить сложно + всё таки зенка для упрощения всего этого сделана (это я к тому, что на кубиках привычнее такое включать/выключать/эмулировать). Без сомнения добавление C# методов для профи - это очень хороший шаг, но и об обычных пользователях не стоит забывать :-)
В кубики реалихован основной функционал для эмуляции WebGL (см. эмуляция Canvas). А это расширенный, для продвинутых пользователей.
 
Приветствую. Такой момент. Есть экшены в табах - Распознать капчу, выполнить событие, установить значение и взять значение. Можно ли там сделать возможность выбирать поиск по своим атрибутам как в конструкторе действий?
 
@VladZen, хочется услышать, есть ли в планах внедрения C# спецификации версии 7.2 (или 6.0, или 7.0) ?
Я уже давно их по этому вопросу дергаю, но так и не ответили ни разу даже. Хотя бы могли бы сказать, что не планируется, если уж нету времени
ZennoPoster - это не редактор кода...
Какие преимущества даст переход на более высокую версию C# основной массе пользователей?
 
ZennoPoster - это не редактор кода...
Какие преимущества даст переход на более высокую версию C# основной массе пользователей?
1) скорость написания кода увеличится
2) возможность портирования части кода с open source без его изменения
3) увеличение читабельности кода в результате его уменьшения
 
  • Оценить
Реакции: Profits

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)