Очистка папки Trash

  • Автор темы Автор темы Ribas
  • Дата начала Дата начала

Ribas

Client
Регистрация
31.05.2014
Сообщения
1 440
Реакции
504
Баллы
113
Как чистить папку с профилями и куками (Trash)? Можно ли в программе где то указать очистку или только ручками вычищать, а то ссд забивает как-то уж очень быстро.
 
Если есть второй веник не ssd, то я бы на твоём месте перенёс эту папку на него - иначе можно быстро похерить ssd.
 
Если есть второй веник не ssd, то я бы на твоём месте перенёс эту папку на него - иначе можно быстро похерить ssd.
Есть, но всё-равно же забиваться будет. А чистить руками лениво, думал вот как автоматизировать это :-)
 
ycwNOl7afD1wlDljT02nJ-mN4VJwz3L1Sc4IzK3PdgEPKcFwHTQM9ZAvg-SpzquKGOWoCA6c1QuRqoSJgVWsBw==

Ещё можешь попробовать в своих шаблонах использовать такую конструкцию (исходя из логики - это должно чистить Trash):
yhP93eCrwJRzD0N74XjaIK2PoXARets1i_nzQrB7eCURguToaMO8tpkbouTfoBlrn5XV6dfStrZM12UL6hGsEQ==
 
А если в этой папке на данный момент есть файлы, которые используются в других потоках проекта? Наверное, проще будет накидать программку, которая удаляет внутри Trash всё, что создано до текущего дня
 
Зачем вообще ее трогать? Перенести на другой винт в настройках программы и все.
 
Зачем вообще ее трогать? Перенести на другой винт в настройках программы и все.
Так она же забивается всё-равно, вот потому и трогать, места много занимает
 
А сколько она у вас занимает?
 
Жоска) У меня и гига нет )
А что там за файлы? Какого объема?
 
Жоска) У меня и гига нет )
А что там за файлы? Какого объема?
Да там профили лежат, каждая папка по 12-15 МБ. На каждое исполнение проекта создаётся новый профиль, и их там копится, копится... Может я просто не знаю, как удалять профиль после исполнения проекта? :D:D:D


PS - Если функции удаления профиля нету, то было бы неплохо её добавить в следующих релизах, можно тогда сделать рам диск небольшой (всё-таки чуть быстрее будет работа экшнов) и не переживать что место на нём закончится )))
 
Последнее редактирование:
ycwNOl7afD1wlDljT02nJ-mN4VJwz3L1Sc4IzK3PdgEPKcFwHTQM9ZAvg-SpzquKGOWoCA6c1QuRqoSJgVWsBw==

Ещё можешь попробовать в своих шаблонах использовать такую конструкцию (исходя из логики - это должно чистить Trash):
yhP93eCrwJRzD0N74XjaIK2PoXARets1i_nzQrB7eCURguToaMO8tpkbouTfoBlrn5XV6dfStrZM12UL6hGsEQ==

Во, не сообразил, сейчас попробую, посмотрим что получится
 
У вас какой билд?
 
Вопрос снялся сам собой - помогает перезагрузка зенно, папка очищается )) Что характерно, такая ситуация происходила исключительно на одном конкретном проекте, все остальные работают нормально :P
 
А если перенести на HDD папку "trash" - это никак не отобразится на скорости?
Я всегда перетаскиваю папку треш на HDD, SDD не юзаю для этой папки)
Вроде нормально пашет
 

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)