Новость ZennoPoster 7 - Грандиозное обновление. Бета-тест.

  • Автор темы Автор темы Go@
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
в последний раз такую наблюдал аж при отказе Эппла от реалистичного дизайна и переходе к минималистичному
Давно юзали эпло? Посмотрите на их иконки, они все читабельные
 
А как открыть настройки зенки в ПМ?)

upload_2019-7-11_19-27-13.png
 
Давно юзали эпло? Посмотрите на их иконки, они все читабельные
Честно говоря лень поднимать старые споры по дизайну, но отвечу. Читабельность самих иконок вообще-то не сильно равна их информативности. Просто когда Эппл переходил от скевоморфного (реалистичного) дизайна к плоскому минималистичному, то эту тему обсосали вдоль и поперек. Самое обидное, что вслед за Эплом, тогдашним лидером рынка в области дизайна - в минимализм поперлись все.

Просто тут софт очень функциональный и все грехи минималистичного дизайна вылазят ярко как нигде. В скевоморфных интерфейсах иконка имеет цвет, прозрачность, блик, псевдорельеф + такой же набор параметров ее бордера) и только потом основной значок иконки. В минималистичном интерфейсе вся информация - цвет иконки и схематичный значок. Количество информации на единицу площади в скевоморфном интерфейсе на порядки выше, чем в минималистичном. А мозг наш и зрение устроены так, что чем больше информации на единицу площади, те более различимы отличия обьектов. Тут где-то был очень хороший пример иконок экшена действий над списком и действий над таблицей. Они в новом интерфейсе практически неразличимы. И это даже не проблема дизайнерского решения, а проблема самого минималистического дизайна. Ну примерно как если вместо иконок с разрешением 100х100 использовать иконки 10х10. В одной 10000 пикселей, а во второй 100. При равных размерах сделать вторые иконки отличающимися значительно сложнее.

Поэтому даже вылизанные Эплом неимоверными усилиями их дизайнеров минималистичные иконки все равно часто путаются. Ну а плоды местечковых дизайнеров из серии "штука баксов за сет" даже отдаленно и до этого уровня не дотягивают. Ну да ладно, спор давний и бесперспективный - спорить с модными тенденциями, все равно что писать против ветра. Даже если все будут понимать что это говно, все равно будут тешиться надеждами, что говно-то модное, пардон - современное.
 
Так и знал что и Зенка скоро получит плоский дизайн...) интересный дизайн, но кубики какие все однотипные, сделайте чуток поярче чтобы были индивидуальные, как в старой версии. Еще добавьте в меню в браузере копировать и вставь, быстрыми кнопками можно сделать, а в меню нет.
 
  • Спасибо
Реакции: Сибиряк
Достаточно будет добавить возможность пользователю самому выибиирать пресет иконок для кубиков и холивар тут же будет исчерпан. Мало того, дайте пользователям самим рисовать свои пресеты, "с блекджеком и шлюхами" и тут же появятся прекрасные и понятные иконки, на любой цвет и мягкость ))
 
Последнее редактирование:
5c2b81d588.png
а еще меньше поле для ввода адреса можно сделать, чтобы там вообще символов 30 помещалось :) Уже создавал отдельную тему еще по первой версии, повторюсь и здесь, может тут услышан буду.
 
5c2b81d588.png
а еще меньше поле для ввода адреса можно сделать, чтобы там вообще символов 30 помещалось :-) Уже создавал отдельную тему еще по первой версии, повторюсь и здесь, может тут услышан буду.
Кстати, неудобно как-то сделали. Прошлая реализация с get/post была удобнее.

А конкретно: сейчас появились пустые поля, которые не используются никак и центровка мне не понятна.

Так и не понял в чем удобство стало get/post запросов.
 
Последнее редактирование:
http://joxi.ru/5md5LbVC3nz8W2
Рекаптча 3 со вчерашнего дня ни на одном сайте не подгружается, везде такое сообщение висит. Это только у меня так или что-то поменяли в рекаптче? Пробовал во всех FF, в хроме, везде одно и то же.
 
http://joxi.ru/5md5LbVC3nz8W2
Рекаптча 3 со вчерашнего дня ни на одном сайте не подгружается, везде такое сообщение висит. Это только у меня так или что-то поменяли в рекаптче? Пробовал во всех FF, в хроме, везде одно и то же.
Попробуй UA сменить.
 
Если тянуть нижние кубики к верхним то отрабатывает как надо
это так и задуманно, чтоб две группы случайно не слиплись, когда проект большой это удобно. По началу тоже бесило, а потом понял удобство именно такого поведения.
 
У меня предложение по улучшению. Можно добавить такую возможность, при которой шаблон открывается обычной программой через лаунчер? Т.е. сделал я меню внутренним способом или написал свой WPF который библиотекой C# вшил в шаблон. И чтобы он открывался не в Постере, а в качестве лаунчера со своим меню, но при этом была защита зенки. Иначе получается нагромождение окон и телодвижений, открыть Постер, потом шаблон, потом меню открывается. А так получится, запустил и все красиво открывается и с защитой Зенки. К примеру количество потоков и циклов в самой менюшке своей регулировать, а сам Постер по умолчанию в трей сворачивать, но хочется вообще его заменить полностью своим меню. Даже идеально подойдет для Зеннобокса, более привлекательно для клиента.
 
Привет!))) как я пропустил)))) ребята вы молодцы!! Мне нравится новый дизайн. Есть пожелания, которые будут полезны для новичков и тех парней у кого громоздки проекты. Суть такая: надо сделать чтобы группы кубиков также можно было сворачивать визуально в какой то более меньший блок, например блок кубиков из 10 кубиков... я кликаю свернуть на блоке этом и он сворачивается к примеру до одного кубика с названием блока и другим цветом к примеру.... жму развернуть и он обратно разворачивается и я вижу 10 кубиков. Это чисто визуально будет полезно когда огромное шаблоны становится не удобно по ним ходить, а так свернул блок - назвал его авторизация например, ок круто... другой блок свернул ... и вот все компактно! Нужно что- то подделать развернул блок.. как то так!!! Спасибо вам за разработку))
 
Привет!))) как я пропустил)))) ребята вы молодцы!! Мне нравится новый дизайн. Есть пожелания, которые будут полезны для новичков и тех парней у кого громоздки проекты. Суть такая: надо сделать чтобы группы кубиков также можно было сворачивать визуально в какой то более меньший блок, например блок кубиков из 10 кубиков... я кликаю свернуть на блоке этом и он сворачивается к примеру до одного кубика с названием блока и другим цветом к примеру.... жму развернуть и он обратно разворачивается и я вижу 10 кубиков. Это чисто визуально будет полезно когда огромное шаблоны становится не удобно по ним ходить, а так свернул блок - назвал его авторизация например, ок круто... другой блок свернул ... и вот все компактно! Нужно что- то подделать развернул блок.. как то так!!! Спасибо вам за разработку))
4 года назад предлагал.
Наслаждайтесь проектом в проекте и плагинами.
 
У меня предложение по улучшению. Можно добавить такую возможность, при которой шаблон открывается обычной программой через лаунчер? Т.е. сделал я меню внутренним способом или написал свой WPF который библиотекой C# вшил в шаблон. И чтобы он открывался не в Постере, а в качестве лаунчера со своим меню, но при этом была защита зенки. Иначе получается нагромождение окон и телодвижений, открыть Постер, потом шаблон, потом меню открывается. А так получится, запустил и все красиво открывается и с защитой Зенки. К примеру количество потоков и циклов в самой менюшке своей регулировать, а сам Постер по умолчанию в трей сворачивать, но хочется вообще его заменить полностью своим меню. Даже идеально подойдет для Зеннобокса, более привлекательно для клиента.
Это вариант брендирования и создания независимых от постера ботов предлагали где то 4-5 лет назад.
По факту, сейчас выписка зеннобокса стоит $10 + $2 за каждый следующий шаблон, если выписывать оптом. Объясняется подобное ценообразование нагрузкой на сервера отвечающие за безопасность и запуск шаблонов. Дальнейшие рассуждения, думаю, понятны и так. Мало кому будут нужны независимые брендированные боты, если их выписка/создание будет стоить значительно дороже боксов, а пласт работы, по всей видимости, существенный.
 
  • Спасибо
Реакции: one и Astraport
4 года назад предлагал.
Наслаждайтесь проектом в проекте и плагинами.

Так это совсем другое... это никак не снимает нагрузку на разработку громоздкого проекта.... наоборот создает лишние действия... Даже скорее цель у функционала, что ты написал - совсем другая)))) А вот то, что я предложил - это реал поможет красиво все группировать....

Также к примеру переменные раздел... давно моно было придумать также какую-либо группировку.... подгруппы, в которые я могу переносить те или иные переменные
 
Последнее редактирование:
Так это совсем другое... это никак не снимает нагрузку на разработку громоздкого проекта.... наоборот создает лишние действия... Даже скорее цель у функционала, что ты написал - совсем другая)))) А вот то, что я предложил - это реал поможет красиво все группировать....
Давайте без фамильярности, мы с вами не знакомы, и, надеюсь, возможности не представится.
Визуализируйте свое предложение. Что то сильно сомневаюсь, что у вас получится сделать это сильно иначе.

Также к примеру переменные раздел... давно моно было придумать также какую-либо группировку.... подгруппы, в которые я могу переносить те или иные переменные
Много что было придумано и обкатано уже сравнительно давно. Кстати, плоскому дизайну не один год. Но раз это не было реализовано в программе, значит существуют факторы, в виду которых подобные вещи не внедряются.
 
Вы сами примерно прикиньте как будут выглядеть свернутые группы, а именно:
1) Куда будут присоединяться связи и сколько их там будет?
2) Если свернутые группы будут размещены рядом друг с другом, то как они будут потом разворачиваться? На другие группы залезать? Как вы развернете все свернутые группы или хотя бы несколько? Вы представляете как это будет выглядеть? Я нет )
В общем подумайте над этими вопросами.
 
Вы сами примерно прикиньте как будут выглядеть свернутые группы, а именно:
1) Куда будут присоединяться связи и сколько их там будет?
Связи будут утрироваться. Это логично. Я рисовал схематично, но и на момент подачи предложения было реально реализовать подобную группировку большого количества экшенов без потери информативности. Более того, возможность группировать экшены изменила бы сам подход к написанию шаблонов, пользователю было бы удобнее соблюдать структуру.

2) Если свернутые группы будут размещены рядом друг с другом, то как они будут потом разворачиваться? На другие группы залезать? Как вы развернете все свернутые группы или хотя бы несколько? Вы представляете как это будет выглядеть? Я нет )
В общем подумайте над этими вопросами.
А как они ведут себя сейчас? Группу экшенов соединенную на одном полотне невозможно поместить на другую такую же группу. Поведение группированных экшенов может быть реализовано по-разному. Вплоть до создания отдельной рабочей области под каждую группу. Или использовать автоматическое увеличение рабочей области при разгруппировке, - как сейчас себя ведет рабочая область, если перетаскивать экшены дальше края рабочей области. Представление о поведении у меня есть. Четыре года назад был энтузиазм, но теперь с этим проблемы.
 
Связи будут утрироваться. Это логично. Я рисовал схематично, но и на момент подачи предложения было реально реализовать подобную группировку большого количества экшенов без потери информативности. Более того, возможность группировать экшены изменила бы сам подход к написанию шаблонов, пользователю было бы удобнее соблюдать структуру.
Так будет, только если все сгруппировано, если один блок раскрыть - будет фарш.

А как они ведут себя сейчас? Группу экшенов соединенную на одном полотне невозможно поместить на другую такую же группу. Поведение группированных экшенов может быть реализовано по-разному. Вплоть до создания отдельной рабочей области под каждую группу. Или использовать автоматическое увеличение рабочей области при разгруппировке, - как сейчас себя ведет рабочая область, если перетаскивать экшены дальше края рабочей области. Представление о поведении у меня есть. Четыре года назад был энтузиазм, но теперь с этим проблемы.
В том-то и дело, что никак не раздвинуть нормально рабочую область, шаблон будет все время менять расположение элементов.

По сути, то что вы предложили реализовано в концепции шаблон в шаблоне. Просто в этом направлении надо еще немного двинуться, чтобы удобно было работать с большим количеством шаблонов.
 
По сути, то что вы предложили реализовано в концепции шаблон в шаблоне. Просто в этом направлении надо еще немного двинуться, чтобы удобно было работать с большим количеством шаблонов.
А планируется ли возможность включать встроенные шаблоны в основной? Что бы не таскать кучу доп. файлов вместе с основным шаблоном ...
 
  • Спасибо
Реакции: surrealmix
Скажите, какими соображениями разработчики руководствовались, убирая возможность расшарить часть интерфейса на второй экран?
Можно перенести переменные, лог и свойства действия. А как же сам шаблон, чтобы шаблон и браузер были на разных мониторах.
 
  • Спасибо
Реакции: indus и zortexx
А планируется ли возможность включать встроенные шаблоны в основной? Что бы не таскать кучу доп. файлов вместе с основным шаблоном ...
О чем-то подобном я и говорю

Скажите, какими соображениями разработчики руководствовались, убирая возможность расшарить часть интерфейса на второй экран?
Можно перенести переменные, лог и свойства действия. А как же сам шаблон, чтобы шаблон и браузер были на разных мониторах.
Возможность такая должна быть. Это либо бага, либо вы не нашли как это сделать.
Запостьте тут
 
В какой-то темке говорили про выделение групп кубиков. Добавить возможность помещение кубиков в цветные блоки для выделение определенных блоков.
Такая группировка была бы очень удобной. Чисто визуально.
1.png
 
  • Спасибо
Реакции: art22 и Moonwalker
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Кто просматривает тему: (Всего: 0, Пользователи: 0, Гости: 0)